Bi-Robot-tæmmer-træning
Et Bee-Bot/Blue-Bot-forløb med bier, kropskodning og matematisk opmærksomhed. Udviklet af Cissel fra Randers Bibliotek efter et kursusforløb med Guldastronaut. Guldastronaut har designet og illustreret materialet.
Da Boris fik gæslinger
Et Blue-Bot/Bee-Bot-forløb med højtlæsning, fem robotlege og stigende kodeudfordringer. Udviklet af Sara fra Dokk1 i Aarhus efter et kursusforløb med Guldastronaut. Guldastronaut har designet og illustreret materialet.
Opfinderøerne – spil med teknologi og unplugged øvelser
Et Bee-Bot-spil med teknologilege, opfindelser og skærmfrie udfordringer. Udviklet af Tina, Maria og Cecilie fra Kalundborg Biblioteker efter et kursusforløb med Guldastronaut. Guldastronaut har designet og illustreret materialet.
Hack Historien: En robot hjælper til!
Et Blue-Bot/Bee-Bot-forløb, hvor børn hjælper Leo og bygger raketter undervejs. Udviklet af Anne og Stine fra Vejle Bibliotekerne efter et kursusforløb med Guldastronaut. Guldastronaut har designet og illustreret materialet.
Lili vil have pizza
Et Blue-Bot/Bee-Bot-forløb med pizza, klodskodning og robotindkøb. Udviklet af Line fra Herning Bibliotekerne efter et kursusforløb med Guldastronaut. Guldastronaut har designet og illustreret materialet.
Anton og Farmor flyver op til Vorherre og be’r om godt vejr
Et Blue-Bot/Bee-Bot-forløb med højtlæsning, kodelege og robotter. Udviklet af Hanne fra Aabenraa Bibliotekerne efter et kursusforløb med Guldastronaut. Guldastronaut har designet og illustreret materialet.
Den lille Rødhætte
Et KUBO-forløb, hvor børn hacker Rødhætte og koder Robothætte gennem skoven. Udviklet af Martin og Sille fra Næstved Bibliotek efter et kursusforløb med Guldastronaut. Guldastronaut har designet og illustreret materialet.
Dinosaurbanden – Halloweenfesten
En skærmfri kodeleg til halloween med klodser, mønstre og fortælling. Udviklet af Line fra Middelfart Bibliotek efter et kursusforløb med Guldastronaut. Guldastronaut har designet og illustreret materialet.
Oldemors Opfinderskole – overgang fra dagtilbud til skole
Pingvinen Jack på Blåbotternes Planet
Pingvinen Jack på Blåbotternes Planet er en børnebog, et aktivitetsforløb og et kursusformat om robotter, kode, leg og opfindsomhed. Materialet er i 4. oplag og findes med opgaver til Blue-Bot og KUBO.