UDVIKLING & DESIGN

UDVIKLING & DESIGN

Vi hjælper med at udvikle ting, børn og voksne faktisk får lyst til at bruge: legepladsudstyr, digital leg, legetøj, edtech, møbler, spil, undervisningsmaterialer, børnebøger, illustration, layout, festivaler og events.

Vi kan være med fra den første løse idé til prototype, test, grafisk form, materialer og færdigt format.

HVAD UDVIKLER VI?

Vi arbejder både med fysiske ting, digitale lag og hele oplevelser. Nogle opgaver ender som et produkt, andre som et undervisningsmateriale, et eventformat, en festivalaktivitet, en bog, et møbel eller et legeområde.

SPIL & LEGETØJ

Analoge og digitale spilformater, legesystemer, læringslegetøj og små prototyper der kan testes med rigtige brugere.

Det Europæiske Kodeeventyr - Workshop in a Box for Europe Direct Odense og Odense Bibliotekerne

EVENTS & FESTIVALER

Aktivitetsstationer, kreative formater, publikumsoplevelser og materialer til festivaler, biblioteker, skoler og kultursteder.

Digital og fysisk udstillingsoplevelse

EDTECH & DIGITAL LEG

Idéer og formater hvor teknologi bliver fysisk, legende og nem at forstå for børn, voksne og fagpersoner.

DET KAN VI HJÆLPE MED

LEGEPLADSUDSTYR

Vi designer lege- og læringsmiljøer, hvor børn kan undersøge, bevæge sig, bygge videre og bruge kroppen som en del af idéen.

DIGITAL LEG

Vi udvikler aktiviteter, hvor teknologi bliver sanselig, social og konkret i stedet for kun at foregå på en skærm.

LEGETØJ & EDTECH

Vi kan hjælpe med koncepter, prototyper, testforløb, brugerscenarier og materialer til produkter og læringssystemer.

MØBLER & RUM

Vi tænker møbler og rum som aktive medspillere i leg, værksted, undervisning, makerspaces og kreative processer.

SPIL & MATERIALER

Vi udvikler spil, arbejdsark, lærervejledninger, børnebøger, aktivitetskort, plakater og undervisningsmaterialer.

ILLUSTRATION & LAYOUT

Vi illustrerer, layouter og samler idéer i et visuelt sprog, så materialer, bøger og projekter føles færdige og brugbare.

SÅDAN ARBEJDER VI

Vi arbejder praktisk og iterativt. Det behøver ikke starte færdigt. Det skal bare starte et sted, hvor vi kan bygge, teste og blive klogere sammen.

1. IDÉ

Vi starter med formål, målgruppe og den situation idéen skal fungere i.

2. PROTOTYPE

Vi bygger noget hurtigt nok til at kunne mærkes, prøves og diskuteres.

3. TEST

Vi tester med børn, voksne eller fagpersoner og justerer efter det der sker.

4. FORMAT

Vi samler form, tekst, illustration, materialer og praktisk afvikling.

HVEM UDVIKLER VI FOR?

Har I en idé, der skal kunne bruges i virkeligheden? Vi hjælper fra første skitse til test, design og færdigt format.