CASE · INTERAKTIV INSTALLATION

VEJ DIG SELV

Hvor meget vejer du sammenlignet med en kaskelothval?

På Fjord og Bælt Centeret kunne gæsterne træde op på en vægt, trykke på en knap og få deres egen vægt sat i et overraskende perspektiv gennem animationer på skærmen.

KORT FORTALT

KUNDE

Fjord og Bælt Centeret i Kerteminde.

OPLEVELSEN

Gæsten trådte op på vægten, trykkede på knappen og fik sin vægt sammenlignet med en kaskelothval gennem en animeret respons.

RELEVANT FOR

Museer, akvarier, science centre og udstillinger, der vil gøre store størrelser og naturfaglige fakta kropsligt forståelige.

EN STOR FORSKEL, MAN KAN MÆRKE

En kaskelothvals vægt er vanskelig at forestille sig ud fra et tal alene. Installationen begyndte derfor med gæstens egen krop og en helt konkret handling: Træd op på vægten og tryk på knappen.

På skærmen blev målingen omsat til animation og sammenligning. På få sekunder blev forskellen mellem menneske og hval både personlig, synlig og lettere at huske.

TEKNOLOGIEN BAG

Installationen blev udviklet i Max/MSP med Arduino, elektronik, vægt og knap som den fysiske grænseflade mellem gæsten og det digitale indhold. Det visuelle materiale blev bearbejdet i Photoshop og Illustrator.

Systemet registrerede gæstens handling og leverede en tydelig respons med det samme. Interaktionen var enkel nok til at forstå uden instruktion, men åbnede samtidig for samtaler om hvaler, størrelse, vægt og livet i havet.

SKAL JERES VIDEN KUNNE MÆRKES?

Vi udvikler interaktive installationer, der omsætter tal, fortællinger og faglig viden til handlinger, publikum kan forstå med kroppen. Skriv til os, hvis jeres museum, akvarium eller udstilling har et emne, der fortjener mere end en planche.