CASE · INTERAKTIV INSTALLATION
VEJ DIG SELV
Hvor meget vejer du sammenlignet med en kaskelothval?
På Fjord og Bælt Centeret kunne gæsterne træde op på en vægt, trykke på en knap og få deres egen vægt sat i et overraskende perspektiv gennem animationer på skærmen.
KORT FORTALT
KUNDE
Fjord og Bælt Centeret i Kerteminde.
OPLEVELSEN
Gæsten trådte op på vægten, trykkede på knappen og fik sin vægt sammenlignet med en kaskelothval gennem en animeret respons.
RELEVANT FOR
Museer, akvarier, science centre og udstillinger, der vil gøre store størrelser og naturfaglige fakta kropsligt forståelige.
EN STOR FORSKEL, MAN KAN MÆRKE
En kaskelothvals vægt er vanskelig at forestille sig ud fra et tal alene. Installationen begyndte derfor med gæstens egen krop og en helt konkret handling: Træd op på vægten og tryk på knappen.
På skærmen blev målingen omsat til animation og sammenligning. På få sekunder blev forskellen mellem menneske og hval både personlig, synlig og lettere at huske.
TEKNOLOGIEN BAG
Installationen blev udviklet i Max/MSP med Arduino, elektronik, vægt og knap som den fysiske grænseflade mellem gæsten og det digitale indhold. Det visuelle materiale blev bearbejdet i Photoshop og Illustrator.
Systemet registrerede gæstens handling og leverede en tydelig respons med det samme. Interaktionen var enkel nok til at forstå uden instruktion, men åbnede samtidig for samtaler om hvaler, størrelse, vægt og livet i havet.
SKAL JERES VIDEN KUNNE MÆRKES?
Vi udvikler interaktive installationer, der omsætter tal, fortællinger og faglig viden til handlinger, publikum kan forstå med kroppen. Skriv til os, hvis jeres museum, akvarium eller udstilling har et emne, der fortjener mere end en planche.