Red din BFF – design et platformspil

Red din BFF - design og programmér et platformspil

BYG ET PLATFORMSSPIL FRA BUNDEN

Gratis undervisningsforløb til mellemtrin og udskoling.

Eleverne designer deres egne figurer i Piskel og programmerer et platformspil med bevægelse, hop, våben, projektiler, eksplosioner og en boss.

Materialet kan bruges i Scratch og i CodingLab, hvis I har adgang gennem Skoletube.

SE OG HENT MATERIALERNE

Materialerne er samlet her, så forløbet kan bruges uden det oprindelige LMS.

OPGAVEHÆFTE: RED DIN BFF

Elevhæfte med opgaverne fra idé og figurdesign til et færdigt platformspil.

LÆRERVEJLEDNING

Introduktion, organisering og didaktisk støtte til undervisningen.

VIDEOER TRIN FOR TRIN

Følg videoerne fra toppen og ned. De åbner de vigtigste dele af forløbet i samme rækkefølge, som eleverne møder dem i materialet.

1. Intro til Kodeeventyret

2. Sådan virker spillet

3. Piskel: introduktion

4. Kom i gang med Scratch

5. Kod tyngdekraft i Scratch

6. Tegn en platform i Scratch

7. Sæt platformen ind i spillet

8. Kod platformen i Scratch

9. Kod genstart i Scratch

10. Lav en dødszone i Scratch

11. Gå med piletaster i Scratch

12. Lav hoppekode i Scratch

13. Tegn endnu en platform

14. Piskel: design et våben

15. Piskel: design et projektil

16. Importér våben og projektil

17. Få våbnet til at følge hovedpersonen

18. Skyd med projektil i Scratch

19. Ram ting med projektilet

20. Piskel: design en eksplosion

21. Hent eksplosionen ind i Scratch

22. Kod en eksplosion i Scratch

23. Skyd bossen i Scratch

DET EUROPÆISKE KODEEVENTYR

Forløbet er udviklet af Guldastronaut og Thomas Ellegaard Langholz for Europe Direct Odense og Odense Bibliotekerne i forbindelse med EU Code Week.

Projektet blev gennemført fire år i træk med støtte fra Europa-Kommissionen og Europa-Nævnet. I det seneste forløb blev de trykte materialer sendt ud til 50 skoler, mens undervisningen også kunne følges online.