Interaktive fortællinger er historier, hvor publikum er med til at vælge handlingens retning. Her får I konkrete greb til at lade børn og unge skabe dilemmaer, figurer, miljøer og små digitale spil i Scratch eller Unity.
PRAKTISK INFO
MÅLGRUPPE
Lærere, pædagoger og bibliotekarer, der vil arbejde med spiludvikling i børnehøjde.
VARIGHED & DELTAGERE
3-4 timer · 10-15 deltagere. Skriv til os, hvis I er flere.
PRISEKSEMPEL
Priseksempel: Fra 7.500 kr. ekskl. moms + transport.
VÆLG JERES VÆRKTØJ
Scratch eller Unity – vi tilpasser indhold og eksempler til jeres valg.
FORTÆLLINGER, DER KAN SPILLES
Når børn og unge får lov til at vælge, ændrer fortællingen sig. Det giver en stærk vej ind i både dramaturgi, design, programmering og samarbejde – uden at man behøver at have prøvet at kode før.
HVAD ER EN INTERAKTIV FORTÆLLING?
FRA IDÉ TIL SPILBAR HISTORIE
Deltagerne arbejder med karakterer, miljøer, dilemmaer og valg. Vi ser på, hvordan små digitale spil bygges af mange dele, og hvordan fortælling, leveldesign, animation, lyd og enkel programmering kan spille sammen.
DET ARBEJDER I MED
I designer og programmerer egne interaktive fortællinger i Scratch eller Unity. Vi har skabeloner, eksempelprojekter og kopiark med, og vi hjælper med at planlægge et forløb, der passer til jeres børn og faglige mål.

DET FÅR I MED HJEM
Et praktisk hæfte med forløb og aktiviteter samt et sprog for at bruge dilemmaer, interaktive fortællinger og spiludvikling i undervisning eller pædagogisk arbejde.