Robot Eventyr – en interaktiv fortælling for EU Direct

For EU Direct Odense udviklede Guldastronaut en interaktiv fortælling for børnehavebørn om Europa, opfindelser og sprog.
Lydputtekassen – lyd, man kan undersøge med hænderne

For Fjord & Bælt Centeret udviklede vi en fysisk lydinstallation, hvor publikum kunne undersøge oplevelsen med hænderne.
Morsefortolker – interaktiv installation til TID Museum

En interaktiv installation til TID Museum, hvor besøgende morsede en besked, fulgte den gennem en LED-kæde og læste den som bogstaver på et LCD-display.
Tryllebjerget – interaktiv installation til H.C. Andersen Børnehospital

Tryllebjerget koblede fysisk skulptur, lyd og elektronik i en interaktiv installation til H.C. Andersen Børnehospital.
NUSHU Artgame – digitalt værk til Nordic Performance Art

Martin designede og programmerede et browserbaseret Artgame i ActionScript 3, der lod publikum begynde oplevelsen hjemmefra, før Nordisk Nüshu fortsatte i koncertsalen.
Skrivemaskine → computer → lysavis

På Mediemuseet på Brandts blev en mekanisk skrivemaskine ombygget med egne kontakter og USB-HID-print, så publikums tekst kunne fortsætte på en digital lysavis.
Fortællefon – ring til en fortælling

Klassiske røde drejeskivetelefoner blev forvandlet til en interaktiv lydinstallation, hvor publikum kunne ringe til indspillede fortællinger.
Vej dig selv – interaktiv installation på Fjord og Bælt

Gæsten trådte op på vægten, trykkede på knappen og fik sin egen vægt sat i perspektiv gennem en animeret sammenligning med en kaskelothval.
Tegneakvariet – når gæsternes fisk bliver levende

På Fjord og Bælt Centeret kunne gæsterne tegne deres egen fisk og se den blive en del af et levende digitalt akvarium.
Det Europæiske Kodeeventyr

Fire år med spiludvikling, storytelling og EU under EU Code Week. Et læringsforløb udviklet af Guldastronaut for Europe Direct Odense på Odense Bibliotekerne.