AI KARAKTER, DER FØLGER DIG I SCRATCH
Hvordan får man en figur i Scratch til at følge efter dig? I denne lille tutorial arbejder vi med en Scratch-figur, der reagerer på musen og bevæger sig som en “AI-karakter”.
Hvad lærer børnene?
Det er ikke kunstig intelligens i tung teknisk forstand, men en børnevenlig måde at tale om, hvordan en figur kan virke klog, fordi den følger regler. Opgaven fungerer godt som start på spil, interaktive fortællinger og små eksperimenter med bevægelse.
- Retning og bevægelse i Scratch.
- Hvordan regler kan få en figur til at reagere.
- Hvordan man kan remixe et lille projekt og give det personlighed.
Download koden
Lad børnene ændre figuren, justere farten og finde på en situation, hvor det giver mening, at nogen følger efter spilleren.